Ken je dat gevoel? Je speelt maandenlang een game, spaart badges en beloningen bij elkaar, en zodra je overstapt naar een ander account of platform ben je alles kwijt. Je begint weer bij nul. Het gamingplatform @games wil daar op de TON-blockchain iets aan doen met een nieuwe dienst: Games Names.
Wat is Games Names precies?
Games Names is een gedecentraliseerde naamdienst. Je krijgt een naam in de vorm van @gebruiker, die je in de games van @games zelf en bij partnerprojecten kunt gebruiken. Het bijzondere zit in wat er aan die naam vastzit. Volgens de aankondiging koppelt de dienst NFT-namen en gameprestaties aan elkaar in een openbaar profiel op de blockchain.
Een NFT is in dit geval een uniek digitaal eigendomsbewijs. Het staat niet op de server van een bedrijf, maar op de blockchain, waar iedereen kan zien van wie het is. Je naam is dus echt van jou, niet iets wat je van een platform leent.
Waarom draait dit om TON?
TON is een blockchain die oorspronkelijk door het team achter Telegram is bedacht en nu sterk verweven is met die chatapp. Toncoin is de munt van dat netwerk, waarmee je onder meer transactiekosten betaalt. Wil je meer achtergrond, lees dan wat Toncoin is en hoe het netwerk werkt.
Die Telegram-link maakt TON een logische plek voor games. Veel kleine spellen draaien rechtstreeks in de app, waardoor spelers met een paar tikken kunnen beginnen. Op TON bestaan bovendien al langer namen als NFT, zoals .ton-domeinen en verhandelbare Telegram-gebruikersnamen. Games Names borduurt voort op dat idee, maar dan specifiek voor gamers.
Beloningen die met je meeverhuizen
Het meest opvallende onderdeel: de beloningen blijven aan de naam hangen, niet aan de wallet. Een wallet is je digitale portemonnee op de blockchain. Stuur je je Games Name naar een andere wallet, dan gaan je verdiensten gewoon mee.
Je kunt het vergelijken met een paspoort vol stempels. Of je dat paspoort nu in je ene of je andere jaszak stopt, de stempels blijven erin staan. Bij de meeste games werkt het juist andersom: je voortgang zit vast in een account dat het bedrijf beheert.
Dat heeft ook een keerzijde die goed is om te weten. Draagt de naam je prestaties en beloningen met zich mee, dan krijgt hij een eigen waarde. Verkoop of verlies je de naam, dan ben je die geschiedenis ook kwijt. En wie zijn wallet slecht beveiligt, loopt het risico dat een ander er met je hele gamersprofiel vandoor gaat.
Waar het nu op aankomt: de partners
Een naam die met je meereist is pas echt nuttig als je hem op veel plekken kunt gebruiken. Dat is meteen de grote open vraag. De dienst is bedoeld voor de eigen games van @games en voor partnerprojecten, maar hoeveel games aanhaken en hoe breed die profielen straks worden erkend, moet nog blijken.
Het blijft daarnaast een initiatief van een individueel platform, niet van het TON-netwerk zelf. Voor Toncoin is het dus vooral een extra stukje bouwwerk in het gaming-ecosysteem, geen gebeurtenis die het netwerk in een klap verandert. Slaagt het, dan wordt een openbaar gamersprofiel op TON misschien net zo gewoon als een gebruikersnaam op Telegram.




